Legislazione

I giuristi segnalano la necessità di una maggiore protezione della privacy nella stampa 3D

Due giuristi nel Regno Unito hanno segnalato la necessità di una maggiore protezione della privacy nello spazio della produzione additiva. Gli studiosi, i professori Annika Jones e James GH Griffin, hanno pubblicato un articolo sull’European Journal of Law and Technology che esamina la regolamentazione del diritto internazionale sulla stampa 3D. Il loro lavoro utilizza interviste con rappresentanti di società di stampa 3D cinesi. L’attenzione degli autori al diritto internazionale, tuttavia, smentisce il loro esame delle società cinesi perché le norme internazionali a cui si riferiscono sono in gran parte basate sull’Europa e sugli Stati Uniti. L’articolo si concentra, inoltre, sulle filigrane digitali e fisiche, una branca del diritto della proprietà intellettuale che è meglio regolamentata in termini più generali.

L’articolo solleva una serie di importanti domande che le aziende di stampa 3D devono risolvere man mano che la produzione additiva diventa più diffusa. La protezione della privacy è un ramo della regolamentazione che gli stampatori devono affrontare. La proprietà intellettuale e la protezione del copyright sono un secondo ramo, a volte in competizione, che merita protezione.

Stabilire un equilibrio tra la protezione della privacy e le preoccupazioni sulla proprietà intellettuale richiede il dialogo tra il governo e l’industria, che gli autori sottolineano. L’attenzione degli autori alla regolamentazione internazionale riconosce giustamente l’importanza globale dell’AM. Le loro proposte sono fortemente a favore del consumatore, con particolare attenzione alla violazione statale della privacy dei consumatori:

i) che il riconoscimento del potenziale delle filigrane digitali di invadere la privacy è riconosciuto nei trattati pertinenti sul diritto d’autore e nel quadro del diritto internazionale dei diritti umani; (ii) che sia stabilito un codice di condotta che promuove la privacy attraverso l’autoregolamentazione del watermarking e della stampa 3D e (iii) che sia istituito un organismo di regolamentazione per fornire guida e supervisione.

Queste proposte vanno oltre la stampa 3D per affrontare questioni più ampie di proprietà intellettuale nel diritto internazionale. Generalmente si riferiscono alla discussione in corso sui big data, con gran parte dell’enfasi posta sulle società FAANG (Facebook, Apple, Amazon, Netflix e Google) in grado di monetizzare ampie fasce di dati elettronici tramite applicazioni di intelligenza artificiale. Naturalmente, anche i governi sono coinvolti, perché rientrano direttamente nel diritto internazionale.

La preoccupazione principale degli autori è la stampa 3D della filigrana, in cui viene lasciata un’impronta fisica su un oggetto. La filigrana è, ovviamente, un concetto molto più antico utilizzato dai produttori di carta per mostrare la provenienza. Gli autori considerano la filigrana come un nuovo modo per tenere traccia degli oggetti stampati:

Si tratta di tecnologie che consentono la tracciabilità dei prodotti che gli utenti “desiderano” siano tracciati. Tuttavia, è anche necessario considerare le tecnologie che vengono utilizzate per tracciare contenuti che le persone non vogliono che abbiano tracciato. Queste sono le tecnologie utilizzate dagli Stati per scopi di sorveglianza e le tecnologie utilizzate dai programmatori di computer per essere in grado di penetrare nei sistemi informatici.

Questa attenzione al monitoraggio dei dati con watermark presuppone economie di scala. I governi e i grandi data center possono tracciare le filigrane attraverso grandi set di dati. Gli autori segnalano questo potenziale nel loro pezzo mentre prendono atto della legge sulla gestione dei diritti digitali. I diritti digitali gestiscono le filigrane del software in un contesto di copyright; la stampa 3D può utilizzare la gestione dei diritti digitali per controllare il copyright dei file CAD. La stampa, tuttavia, va oltre questo tipo di tecnologia di rilevamento delle impronte digitali quando una filigrana appare su un oggetto stampato.

Panoramica di Watermark3D del processo di protezione della privacy

Un problema più ampio in questo senso è che le aziende sono specializzate nella filigrana e nella protezione di oggetti e file stampati in 3D utilizzando tecnologie proprietarie. Watermark3D, ad esempio, commercializza una tecnologia che consente ai produttori di proteggere i propri progetti elettronici STL e gli oggetti del produttore utilizzando filigrane. L’azienda fornisce un servizio gratuito per un massimo di dieci file elettronici al giorno o 50 al mese.

LEOLane fa un ulteriore passo avanti. L’azienda fornisce un formato di file elettronico personalizzato e un servizio cloud. Gli utenti possono tenere traccia dei propri dati creando al contempo un pool condiviso di filigrane AM. Più grande è il pool, migliore è la protezione della proprietà intellettuale AM. Identify3D offre un servizio simile.

Questi servizi sono archivi digitali autonomi che crescono, proprio come gli strumenti di indicizzazione web come la funzione di ricerca di Google, man mano che gli utenti aprono la loro proprietà ai servizi. Di certo non c’è niente di intrinsecamente sbagliato in questo modello. La tracciabilità digitale degli oggetti attraverso sistemi cloud proprietari crea efficienza con l’avviamento dell’Industria 4.0. L’efficienza di questi servizi è anche la loro minaccia legale: i dati sulle filigrane contengono un proprio valore che, se venduto, immagazzinato o trasferito in modo improprio in una fusione, può creare cluster di dati monopolistici, come Google.

Il processo di protezione della privacy di LEOLane e le relative funzionalità

Tali cluster di dati possono portare a preoccupazioni sulla protezione della privacy. Gli autori percepiscono il pericolo nell’uso diffuso delle filigrane perché le filigrane diventano un punto dati che consente il tracciamento passivo. Una regola giuridica fondamentale e sui diritti umani è che gli utenti possano acconsentire alla raccolta dei dati. Il consenso è un concetto difficile nella raccolta dei dati e nella privacy relativa agli oggetti stampati perché la raccolta di un set di dati sufficientemente grande si basa sulla raccolta di dati indiretta. La raccolta inizia con il produttore, ma deve continuare per l’utente finale affinché la protezione legale sia importante o diventi necessaria. Se gli utenti finali non sono direttamente interessati, i loro diritti alla privacy non sono necessariamente influenzati. Gli autori riconoscono questa difficoltà, ma è una difficoltà che sfugge a una regolamentazione legale efficiente in un regime internazionale che si basa sui diritti personali:

una filigrana digitale può essere utilizzata per costruire dati sull’utilizzo di un oggetto, ma un utente potrebbe non aver acconsentito (o addirittura non esserne a conoscenza). Le informazioni non vengono raccolte direttamente dall’utente in quanto tale, ma dall’oggetto. I dati dell’oggetto possono quindi essere memorizzati e osservati successivamente, allo stesso modo di una ricerca su Google in relazione ai siti web. Ciò rende problematica la regolamentazione giuridica della protezione dei dati.

La regolamentazione della privacy è una questione competitiva che, come propongono gli autori, richiede una regolamentazione internazionale e specifica dell’azienda. Le aziende cinesi intervistate per questo studio hanno riconosciuto la loro capacità di monitorare i dati degli utenti finali o la capacità dei concorrenti di fare lo stesso. Tale riconoscimento evoca le forze competitive che spingono e allontanano le aziende da e verso il monitoraggio degli oggetti. I consumatori generalmente non vogliono che le loro attività vengano tracciate; le aziende tuttavia realizzano una maggiore efficienza con il tracciamento degli oggetti. L’autoregolamentazione in questo contesto è difficile da raggiungere. La proposta di valore per le aziende non esiste necessariamente e dipenderà dalle circostanze socio-politiche di ciascuna azienda.

La creazione di un’autorità di regolamentazione internazionale per la protezione della privacy della stampa 3D e simili rischia di un’applicazione non uniforme. L’applicazione e la raccomandazione di soluzioni internazionali richiedono il consenso degli stakeholder statali e industriali in tutte le giurisdizioni: una soluzione notoriamente difficile, soprattutto quando si stanno riformando forti divisioni geopolitiche tra i membri permanenti del Consiglio di sicurezza delle Nazioni Unite, in particolare su questioni di regolamentazione di Internet, pirateria ed economia digitale.

Le tre soluzioni proposte: riconoscimento delle filigrane digitali come questione di privacy negli strumenti internazionali; autoregolamentazione delle imprese; e la creazione di un organismo di regolamentazione – sono, secondo l’opinione di questo autore, di difficile applicazione. Rimangono, tuttavia, contributi meritori a un nascente dibattito intergiurisdizionale. Avvocati, legislatori ed esperti del settore dovranno esaminare questi problemi in modo molto più approfondito, con un focus (di nuovo, a parere di questo autore) sulla regolamentazione nazionale in grado di vincolare le società attraverso meccanismi nazionali di applicazione.

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Andrea Gambini

Mi piace leggere e scrivere da sempre. Ho iniziato a lavorare in redazione come giornalista sportivo nel 2008, poi la passione per il giornalismo e per il mondo della comunicazione in generale, mi ha permesso di ampliare notevolmente i miei interessi, arrivando negli anni a collaborare con le più svariate testate giornalistiche online. Mi sono poi avvicinato alla stampa 3D, colpito dalle grandissime potenzialità di questa nuova tecnologia, che giorno dopo giorno mi hanno spinto a informarmi sempre più su quella che considero una vera rivoluzione che si farà presto sentire in tantissimi campi della nostra vita quotidiana.

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